Selamat datang di Kisi-kisi 100 Soal Tes Kompetensi Teknis Bidang Teknologi Informasi (TI) Khusus Calon Pegawai Pemerintah dengan Perjanjian Kerja (PPPK) Pranata Komputer tetang Area TI Khusus. Kisi-kisi ini disusun untuk membantu Anda, para calon abdi negara di bidang TI, dalam mempersiapkan diri menghadapi seleksi. Soal-soal yang tercantum di sini akan menguji pemahaman dan kemampuan Anda dalam berbagai aspek TI, mulai dari dasar-dasar ilmu komputer, jaringan, sistem operasi, basis data, keamanan siber, hingga isu terkini di dunia digital. Persiapkan diri dengan sebaik-baiknya, asah kemampuan, dan tingkatkan kepercayaan diri Anda. Semoga kisi-kisi ini bermanfaat dan menjadi panduan sukses Anda meraih cita-cita menjadi Pranata Komputer di instansi pemerintahan. Selamat berjuang!

 

100 Soal Pilihan Ganda tentang Multimedia, Pemetaan dan Data Spasial

Petunjuk: Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat!

Bagian 1: Multimedia (50 Soal)

  1. Manakah dari berikut ini yang BUKAN merupakan elemen multimedia?
    a. Teks
    b. Algoritma
    c. Gambar
    d. Suara
    e. Video

  2. Apa yang dimaksud dengan multimedia linear?
    a. Multimedia yang memberikan kontrol penuh kepada pengguna.
    b. Multimedia yang berisi banyak tautan (link).
    c. Multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir tanpa interaksi pengguna.
    d. Multimedia yang memadukan unsur virtual reality.
    e. Multimedia yang digunakan untuk keperluan bisnis.

  3. Jenis multimedia yang memungkinkan pengguna untuk mengontrol apa dan kapan elemen multimedia ditampilkan disebut …
    a. Multimedia linier
    b. Multimedia hiperaktif
    c. Multimedia interaktif
    d. Multimedia statis
    e. Multimedia dinamis

  4. Storyboard sering juga disebut sebagai …
    a. Flowchart
    b. Mock-up
    c. Prototype
    d. Papan cerita
    e. Animatics

  5. Manakah dari pernyataan berikut yang BUKAN merupakan manfaat storyboard?
    a. Memberikan gambaran utuh terhadap produk akhir.
    b. Mempermudah proses produksi.
    c. Membantu menjelaskan konsep-konsep yang rumit.
    d. Meningkatkan biaya produksi.
    e. Memberikan pemahaman yang sama kepada tim produksi.

  6. Berikut ini adalah tahapan dalam penyusunan storyboard, KECUALI
    a. Menentukan tujuan
    b. Mengumpulkan ide
    c. Membuat flowchart
    d. Membuat alur waktu
    e. Proses sketching

  7. Software yang dapat digunakan untuk membuat storyboard, KECUALI
    a. StudioBinder
    b. Storyboarder
    c. Adobe Photoshop
    d. Audacity
    e. Canva

  8. Pergerakan kamera pada storyboard yang menggambarkan objek dari jauh menjadi dekat disebut …
    a. Zoom in
    b. Zoom out
    c. Pan
    d. Tilt
    e. Dolly

  9. Teknik pengambilan gambar yang memperlihatkan objek dari atas sampai bawah disebut …
    a. Full shot
    b. Medium shot
    c. Close up
    d. Extreme close up
    e. Over the shoulder

  10. Teknik pengambilan gambar yang menitikberatkan pada bagian atas tubuh objek disebut …
    a. Full shot
    b. Medium shot
    c. Close up
    d. Extreme close up
    e. Point of view

  11. Manakah software berikut yang TIDAK termasuk ke dalam media player?
    a. Windows Media Player
    b. Winamp
    c. Power DVD
    d. Adobe Premiere
    e. XMMS

  12. Berikut ini adalah software image editor, KECUALI
    a. Adobe Photoshop
    b. Corel Draw
    c. GIMP
    d. Audacity
    e. Clip Studio Paint

  13. Jenis gambar yang dihasilkan dari kumpulan titik-titik dengan kerapatan tertentu disebut …
    a. Bitmaps
    b. Vector-drawn
    c. Raster
    d. JPEG
    e. PNG

  14. Software yang tepat digunakan untuk mengedit video dengan format dan kualitas tinggi adalah …
    a. Windows Movie Maker
    b. Audacity
    c. Adobe Premiere Pro
    d. XnView
    e. IrfanView

  15. Software berikut ini yang digunakan khusus untuk mengolah audio adalah …
    a. Windows Movie Maker
    b. Audacity
    c. Adobe Premiere Pro
    d. XnView
    e. IrfanView

  16. Manakah yang BUKAN termasuk aplikasi graphic/image viewer?
    a. ACDSee
    b. XnView
    c. IrfanView
    d. Microsoft Picture Manager
    e. OpenToonz

  17. Software yang dikenal dengan fitur pengolahan gambar dasar, penangkap tampilan layar, dan pemindai gambar adalah …
    a. ACDSee
    b. XnView
    c. IrfanView
    d. Microsoft Picture Manager
    e. OpenToonz

  18. Software animasi 2D yang dikembangkan sebagai open source dan dapat dimodifikasi kodenya adalah …
    a. Macromedia Flash
    b. OpenToonz
    c. Pencil 2D
    d. 3DVIA Shape
    e. Blender

  19. Berikut ini adalah aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat animasi 3D, KECUALI
    a. 3DVIA Shape
    b. Blender
    c. Autodesk Maya
    d. KeyShot
    e. Pencil 2D

  20. Aplikasi 3D yang dikenal dengan proses rendering yang cepat dan mudah adalah …
    a. 3DVIA Shape
    b. Blender
    c. Autodesk Maya
    d. KeyShot
    e. Pencil 2D

  21. Prinsip multimedia yang menyatakan bahwa multimedia akan lebih maksimal jika elemen multimedia yang tidak penting atau berlebihan tidak digunakan disebut…
    a. Prinsip Koherensi
    b. Prinsip Penandaan
    c. Prinsip Redundansi
    d. Prinsip Kedekatan Spasial
    e. Prinsip Kedekatan Sementara

  22. Prinsip multimedia yang menyatakan bahwa multimedia akan lebih maksimal jika ditambahkan penandaan untuk bagian yang penting disebut…
    a. Prinsip Koherensi
    b. Prinsip Penandaan
    c. Prinsip Redundansi
    d. Prinsip Kedekatan Spasial
    e. Prinsip Kedekatan Sementara

  23. Prinsip multimedia yang menyatakan bahwa multimedia akan lebih maksimal jika menggunakan gabungan dari grafik dan narasi, dibandingkan dengan hanya penggunaan grafik saja atau narasi saja disebut…
    a. Prinsip Koherensi
    b. Prinsip Penandaan
    c. Prinsip Redundansi
    d. Prinsip Kedekatan Spasial
    e. Prinsip Kedekatan Sementara

  24. Prinsip multimedia yang menyatakan bahwa multimedia akan lebih maksimal jika elemen multimedia yang berhubungan disajikan berdekatan dibandingkan berjauhan satu sama lain disebut…
    a. Prinsip Koherensi
    b. Prinsip Penandaan
    c. Prinsip Redundansi
    d. Prinsip Kedekatan Spasial
    e. Prinsip Kedekatan Sementara

  25. Prinsip multimedia yang menyatakan bahwa multimedia akan lebih maksimal jika elemen multimedia yang berhubungan disajikan secara serentak dibandingkan dengan kesuksesan belaka disebut…
    a. Prinsip Koherensi
    b. Prinsip Penandaan
    c. Prinsip Redundansi
    d. Prinsip Kedekatan Spasial
    e. Prinsip Kedekatan Sementara

  26. Berikut adalah beberapa aplikasi yang cocok digunakan untuk membuat animasi 2D, KECUALI
    a. OpenToonz
    b. Pencil 2D
    c. Synfig Studio
    d. Blender
    e. Adobe Animate

  27. Perangkat lunak yang digunakan untuk melihat gambar secara terorganisir dalam sebuah direktori disebut …
    a. Media Player
    b. Image Editor
    c. Audio/Video Editor
    d. Graphic/Image Viewer
    e. Animasi

  28. Dalam Multimedia Development Life Cycle (MDLC) Luther, tahapan dimana semua objek atau bahan multimedia dibuat disebut …
    a. Concept
    b. Design
    c. Material Collecting
    d. Assembly
    e. Testing

  29. Tahapan dimana aplikasi disimpan dalam suatu media penyimpanan disebut …
    a. Concept
    b. Design
    c. Material Collecting
    d. Assembly
    e. Distribution

  30. Dalam Multimedia Development Life Cycle (MDLC) Luther, tahapan pengujian alpha (alpha test) disebut …
    a. Concept
    b. Design
    c. Material Collecting
    d. Assembly
    e. Testing

  31. Teknik pengambilan gambar yang memperlihatkan perspektif dari sudut pandang objek disebut …
    a. Full Shot
    b. Medium Shot
    c. Close Up
    d. Extreme Close Up
    e. Point of View

  32. Apa yang dimaksud dengan rekayasa objek multimedia?
    a. Proses merancang objek multimedia dari awal
    b. Penerapan ilmu terapan untuk memproses informasi dalam bentuk digital
    c. Proses menguji coba objek multimedia yang sudah jadi
    d. Proses mendistribusikan objek multimedia kepada pengguna
    e. Proses pengumpulan bahan untuk objek multimedia

  33. Manakah dari berikut ini yang BUKAN merupakan jenis multimedia?
    a. Multimedia interaktif
    b. Multimedia hiperaktif
    c. Multimedia linear
    d. Multimedia statis
    e. Multimedia dinamis

  34. Apa yang dimaksud dengan prototype dalam konteks pengembangan multimedia?
    a. Model awal dari program multimedia yang belum jadi
    b. Storyboard dari program multimedia
    c. Flowchart dari program multimedia
    d. Kode program multimedia yang sudah jadi
    e. Desain grafis dari program multimedia

  35. Teknik pengambilan gambar dimana objek terlihat dari pinggang ke atas disebut …
    a. Full Shot
    b. Medium Shot
    c. Close Up
    d. Extreme Close Up
    e. Point of View

  36. Dalam Multimedia Development Life Cycle (MDLC) Luther, tahapan dimana dilakukan pengumpulan bahan disebut …
    a. Concept
    b. Design
    c. Material Collecting
    d. Assembly
    e. Testing

  37. Pada pembuatan storyboard, panel visual harus …
    a. Disusun secara acak
    b. Disusun secara berurutan
    c. Menggunakan simbol flowchart
    d. Ditulis dengan kode program
    e. Berwarna hitam putih

  38. Jenis prototyping yang menggunakan kombinasi warna, tata letak, tipografi, dan konten disebut …
    a. Sketch
    b. Wireframe
    c. Mockup
    d. Storyboard
    e. Flowchart

  39. Manakah dari berikut ini yang BUKAN merupakan keuntungan menggunakan prototyping?
    a. Menghemat waktu pengembangan
    b. Mempermudah penentuan kebutuhan
    c. Mempermudah komunikasi antara pengguna dan pengembang
    d. Meningkatkan biaya produksi
    e. Mempermudah pengembang dalam menentukan kebutuhan pengguna

  40. Teknik pergerakan kamera yang memperlihatkan objek dari atas ke bawah atau sebaliknya disebut …
    a. Zoom in
    b. Zoom out
    c. Pan
    d. Tilt
    e. Dolly

  41. Software animasi yang dikenal dengan fitur pembuatan animasi dengan goresan pensil virtual disebut …
    a. Macromedia Flash
    b. OpenToonz
    c. Pencil 2D
    d. 3DVIA Shape
    e. Blender

  42. Pergerakan kamera pada storyboard yang menyorot objek ke kanan atau kiri disebut …
    a. Zoom in
    b. Zoom out
    c. Pan
    d. Tilt
    e. Dolly

  43. Aplikasi yang digunakan sebagai jembatan antara desainer dan developer dalam pembuatan program multimedia disebut …
    a. Sketch
    b. Adobe Illustrator
    c. Zeplin
    d. Canva
    e. StudioBinder

  44. Kelebihan aplikasi Zeplin adalah …
    a. Gratis digunakan
    b. Dapat diakses di semua sistem operasi
    c. Memiliki fitur styleguide yang terintegrasi dengan mockup
    d. Dapat digunakan untuk mengedit video
    e. Dapat digunakan untuk membuat animasi 3D

  45. Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat dan mengedit gambar 3D disebut …
    a. Media Player
    b. Image Editor
    c. Audio/Video Editor
    d. Graphic/Image Viewer
    e. Grafik 3 Dimensi

  46. Jenis prototyping yang dibuat dengan sketsa sederhana menggunakan pensil atau alat tulis lain disebut …
    a. Sketch
    b. Wireframe
    c. Mockup
    d. Storyboard
    e. Flowchart

  47. Manakah dari berikut ini yang BUKAN merupakan teknik pengambilan gambar dalam storyboard?
    a. Two Shot
    b. Over the Shoulder
    c. Pan
    d. Down Shot
    e. Point of View

  48. Pergerakan kamera pada storyboard yang mendekatkan kamera ke objek disebut …
    a. Zoom in
    b. Zoom out
    c. Pan
    d. Tilt
    e. Dolly

  49. Berikut ini adalah software yang dapat digunakan untuk membuat flowchart, KECUALI
    a. Lucidchart
    b. Microsoft Visio
    c. Textografo
    d. Draw.io
    e. Adobe Premiere Pro

  50. Manakah dari pernyataan berikut yang BUKAN merupakan tahapan dalam prototyping?
    a. Pengumpulan kebutuhan
    b. Membangun prototype
    c. Evaluasi prototype
    d. Testing
    e. Distribusi

Bagian 2: Pemetaan dan Data Spasial (50 Soal)

  1. Apa yang dimaksud dengan datum geodesi?
    a. Sistem koordinat geosentrik yang digunakan untuk menentukan posisi objek di bumi.
    b. Jenis peta tematik yang menunjukan sebaran penduduk.
    c. Teknik pengolahan data spasial dengan menggunakan software.
    d. Metode analisis data spasial untuk memecahkan masalah keruangan.
    e. Satuan ukuran yang digunakan dalam pemetaan digital.

  2. Sistem koordinat yang digunakan untuk mendefinisikan posisi objek di bumi dari hasil pengukuran dan pemetaan disebut …
    a. Sistem Informasi Geografis
    b. Sistem Referensi Geospasial
    c. Sistem Proyeksi Peta
    d. Sistem Koordinat Geografis
    e. Sistem Koordinat Kartesian

  3. Sistem proyeksi peta yang membagi permukaan bumi menjadi zona dengan lebar 6° disebut …
    a. Transverse Mercator
    b. Universal Transverse Mercator
    c. Mercator
    d. Lambert Conformal Conic
    e. Albers Equal Area Conic

  4. Indonesia menggunakan sistem koordinat proyeksi …
    a. Transverse Mercator dengan lebar zona 1°
    b. Transverse Mercator dengan lebar zona 2°
    c. Transverse Mercator dengan lebar zona 3°
    d. Universal Transverse Mercator dengan lebar zona 1°
    e. Universal Transverse Mercator dengan lebar zona 2°

  5. Peta yang hanya menampilkan sebagian permukaan bumi sesuai tema tertentu disebut …
    a. Peta Umum
    b. Peta Topografi
    c. Peta Tematik
    d. Peta Digital
    e. Peta Analog

  6. Peta tematik disusun dengan tujuan …
    a. Menampilkan seluruh permukaan bumi
    b. Menampilkan data umum tentang suatu wilayah
    c. Menampilkan data khusus sesuai dengan tema tertentu
    d. Menampilkan informasi tentang seluruh objek di bumi
    e. Menampilkan detail seluruh wilayah di bumi

  7. Manakah dari berikut ini yang BUKAN merupakan karakteristik peta tematik?
    a. Memiliki tema khusus
    b. Sumber data berasal dari berbagai peta yang dioverlay
    c. Informasi yang disajikan terbatas pada tema yang dipilih
    d. Menampilkan seluruh objek di permukaan bumi
    e. Disusun dengan tujuan tertentu

  8. Data yang berorientasi geografis dan memiliki sistem koordinat tertentu sebagai dasar referensinya disebut …
    a. Data Tekstual
    b. Data Spasial
    c. Data Raster
    d. Data Vektor
    e. Data Atribut

  9. Data spasial terdiri dari dua bagian penting, yaitu …
    a. Informasi lokasi dan informasi deskriptif
    b. Informasi tekstual dan informasi visual
    c. Informasi grafis dan informasi audio
    d. Informasi digital dan informasi analog
    e. Informasi statistik dan informasi geospasial

  10. Informasi lokasi pada data spasial berkaitan dengan …
    a. Koordinat geografi dan koordinat XYZ
    b. Nama tempat dan alamat
    c. Karakteristik objek dan atributnya
    d. Sumber data dan metode pengumpulannya
    e. Skala peta dan sistem proyeksi

  11. Informasi deskriptif (atribut) pada data spasial berkaitan dengan …
    a. Koordinat geografi dan koordinat XYZ
    b. Nama tempat dan alamat
    c. Karakteristik objek dan atributnya
    d. Sumber data dan metode pengumpulannya
    e. Skala peta dan sistem proyeksi

  12. Representasi bentuk bumi dalam bentuk kumpulan garis, area, titik, dan nodes disebut …
    a. Data Raster
    b. Data Vektor
    c. Data Atribut
    d. Data Spasial
    e. Data Geografis

  13. Data yang dihasilkan dari sistem Penginderaan Jauh dimana objek geografis direpresentasikan sebagai struktur sel grid disebut …
    a. Data Raster
    b. Data Vektor
    c. Data Atribut
    d. Data Spasial
    e. Data Geografis

  14. Ukuran sebenarnya di permukaan bumi yang diwakili oleh setiap pixel pada citra disebut …
    a. Resolusi spasial
    b. Resolusi temporal
    c. Resolusi spektral
    d. Resolusi radiometrik
    e. Resolusi geometrik

  15. Manakah dari berikut ini yang BUKAN merupakan aplikasi pengolah data spasial?
    a. QGIS
    b. ArcGIS
    c. Google Earth
    d. Microsoft Word
    e. GRASS GIS

  16. Proses pemasukan data ke dalam komputer dari berbagai sumber disebut …
    a. Penyimpanan data
    b. Manipulasi data
    c. Analisis data
    d. Pelaporan data
    e. Akuisisi data

  17. Proses penyimpanan data pada komputer dan pemanggilan kembali disebut …
    a. Akuisisi data
    b. Penyimpanan data dan pemanggilan kembali
    c. Manipulasi data
    d. Analisis data
    e. Pelaporan data

  18. Kegiatan yang dilakukan dengan berbagai macam perintah seperti overlay dan buffer zone disebut …
    a. Akuisisi data
    b. Penyimpanan data dan pemanggilan kembali
    c. Manipulasi data dan analisis
    d. Analisis data
    e. Pelaporan data

  19. Proses penyajian data dasar dan data hasil pengolahan menjadi bentuk peta atau data tabular disebut …
    a. Akuisisi data
    b. Penyimpanan data dan pemanggilan kembali
    c. Manipulasi data dan analisis
    d. Analisis data
    e. Pelaporan data

  20. Kumpulan teknik yang digunakan untuk mengolah data spasial dan menghasilkan informasi baru disebut …
    a. Pengolahan data spasial
    b. Analisis data spasial
    c. Penyajian data spasial
    d. Akuisisi data spasial
    e. Manipulasi data spasial

  21. Manakah dari berikut ini yang BUKAN merupakan manfaat analisis data spasial?
    a. Mendapatkan informasi baru dari data yang sudah ada.
    b. Mengintegrasikan sumber data raster dengan data vektor.
    c. Memilih informasi dari beberapa layer data.
    d. Melaksanakan analisis data vektor/raster yang terintegrasi.
    e. Membuat program multimedia.

  22. Software yang dikembangkan oleh Google untuk menampilkan citra satelit bumi disebut …
    a. QGIS
    b. ArcGIS
    c. Google Earth
    d. Microsoft Word
    e. GRASS GIS

  23. Analisis data spasial dapat digunakan untuk memecahkan masalah yang berkaitan dengan …
    a. Keruangan
    b. Waktu
    c. Biaya
    d. Sumber daya
    e. Teknologi

  24. Data spasial yang direpresentasikan dalam bentuk piksel disebut …
    a. Data Raster
    b. Data Vektor
    c. Data Atribut
    d. Data Spasial
    e. Data Geografis

  25. Data spasial yang direpresentasikan dalam bentuk titik, garis, dan poligon disebut …
    a. Data Raster
    b. Data Vektor
    c. Data Atribut
    d. Data Spasial
    e. Data Geografis

  26. Apa yang dimaksud dengan resolusi spasial pada data raster?
    a. Jumlah bit yang digunakan untuk merepresentasikan setiap piksel.
    b. Ukuran sebenarnya di permukaan bumi yang diwakili oleh setiap piksel.
    c. Frekuensi pengambilan citra.
    d. Jumlah band spektral yang direkam.
    e. Keakuratan posisi piksel pada citra.

  27. Apa yang dimaksud dengan overlay dalam pengolahan data spasial?
    a. Proses menggabungkan dua atau lebih layer data spasial.
    b. Proses mengubah sistem proyeksi peta.
    c. Proses membuat buffer zone di sekitar objek.
    d. Proses mengklasifikasikan data raster.
    e. Proses mendigitalisasi peta analog.

  28. Apa yang dimaksud dengan buffer zone dalam pengolahan data spasial?
    a. Area di sekitar objek yang memiliki jarak tertentu.
    b. Garis yang menghubungkan titik-titik dengan elevasi yang sama.
    c. Poligon yang mewakili batas administrasi.
    d. Titik yang mewakili lokasi objek.
    e. Simbol yang digunakan untuk merepresentasikan objek pada peta.

  29. Informasi tambahan yang menjelaskan objek pada peta disebut …
    a. Legenda
    b. Skala
    c. Atribut
    d. Proyeksi
    e. Datum

  30. Apa yang dimaksud dengan Sistem Informasi Geografis (SIG)?
    a. Sistem komputer yang digunakan untuk mengolah data spasial.
    b. Sistem koordinat yang digunakan untuk menentukan posisi objek di bumi.
    c. Jenis peta tematik yang menunjukan sebaran penduduk.
    d. Teknik pengolahan data spasial dengan menggunakan software.
    e. Metode analisis data spasial untuk memecahkan masalah keruangan.

  31. Apa kepanjangan dari UTM?
    a. Universal Transverse Mercator
    b. Universal Time Meridian
    c. Uniform Time Marker
    d. Unified Terrain Model
    e. Underground Tunnel Mapping

  32. Pada sistem proyeksi UTM, bola bumi diproyeksikan dengan memotong pada …
    a. Dua buah garis lintang
    b. Dua buah garis bujur
    c. Satu garis lintang dan satu garis bujur
    d. Titik pusat bumi
    e. Kutub utara dan kutub selatan

  33. Apa yang dimaksud dengan peta topografi?
    a. Peta yang menunjukan informasi ketinggian suatu wilayah.
    b. Peta yang menunjukan sebaran penduduk.
    c. Peta yang menunjukan jenis tanah.
    d. Peta yang menunjukan curah hujan.
    e. Peta yang menunjukan penggunaan lahan.

  34. Apa yang dimaksud dengan peta tematik?
    a. Peta yang menunjukan informasi ketinggian suatu wilayah.
    b. Peta yang menunjukan sebaran penduduk.
    c. Peta yang menunjukan data khusus sesuai tema tertentu.
    d. Peta yang menunjukan curah hujan.
    e. Peta yang menunjukan penggunaan lahan.

  35. Apa fungsi dari legenda pada peta?
    a. Menunjukan arah utara pada peta.
    b. Menunjukan skala peta.
    c. Menjelaskan simbol-simbol yang digunakan pada peta.
    d. Menunjukan sistem proyeksi peta.
    e. Menunjukan datum geodesi yang digunakan.

  36. Apa fungsi dari skala pada peta?
    a. Menunjukan arah utara pada peta.
    b. Menunjukan perbandingan jarak pada peta dengan jarak sebenarnya di lapangan.
    c. Menjelaskan simbol-simbol yang digunakan pada peta.
    d. Menunjukan sistem proyeksi peta.
    e. Menunjukan datum geodesi yang digunakan.

  37. Apa yang dimaksud dengan Global Positioning System (GPS)?
    a. Sistem satelit yang digunakan untuk menentukan posisi objek di bumi.
    b. Sistem komputer yang digunakan untuk mengolah data spasial.
    c. Jenis peta tematik yang menunjukan sebaran penduduk.
    d. Teknik pengolahan data spasial dengan menggunakan software.
    e. Metode analisis data spasial untuk memecahkan masalah keruangan.

  38. Apa fungsi utama dari Sistem Informasi Geografis (SIG)?
    a. Menampilkan citra satelit bumi.
    b. Menentukan posisi objek di bumi.
    c. Menganalisis data spasial untuk memecahkan masalah keruangan.
    d. Membuat peta digital.
    e. Membuat program multimedia.

  39. Apa yang dimaksud dengan resolusi temporal pada data raster?
    a. Jumlah bit yang digunakan untuk merepresentasikan setiap piksel.
    b. Ukuran sebenarnya di permukaan bumi yang diwakili oleh setiap piksel.
    c. Frekuensi pengambilan citra.
    d. Jumlah band spektral yang direkam.
    e. Keakuratan posisi piksel pada citra.

  40. Apa yang dimaksud dengan resolusi spektral pada data raster?
    a. Jumlah bit yang digunakan untuk merepresentasikan setiap piksel.
    b. Ukuran sebenarnya di permukaan bumi yang diwakili oleh setiap piksel.
    c. Frekuensi pengambilan citra.
    d. Jumlah band spektral yang direkam.
    e. Keakuratan posisi piksel pada citra.

  41. Apa kepanjangan dari TM-3?
    a. Transverse Mercator – 3 derajat
    b. Transverse Meridian – 3 zone
    c. Terrestrial Mapping – 3 version
    d. Topographic Model – 3 scale
    e. Terrain Measurement – 3 method

  42. Apa yang dimaksud dengan peta kadaster?
    a. Peta yang menunjukan informasi kepemilikan tanah.
    b. Peta yang menunjukan sebaran penduduk.
    c. Peta yang menunjukan jenis tanah.
    d. Peta yang menunjukan curah hujan.
    e. Peta yang menunjukan penggunaan lahan.

  43. Apa yang dimaksud dengan Sistem Referensi Geospasial Indonesia 2013 (SRGI 2013)?
    a. Sistem koordinat yang digunakan untuk menentukan posisi objek di Indonesia.
    b. Sistem komputer yang digunakan untuk mengolah data spasial di Indonesia.
    c. Jenis peta tematik yang menunjukan sebaran penduduk di Indonesia.
    d. Teknik pengolahan data spasial dengan menggunakan software di Indonesia.
    e. Metode analisis data spasial untuk memecahkan masalah keruangan di Indonesia.

  44. Apa yang dimaksud dengan peta tematik digital?
    a. Peta tematik yang dibuat dengan menggunakan software.
    b. Peta tematik yang dicetak pada kertas.
    c. Peta tematik yang dibuat dengan menggunakan teknik manual.
    d. Peta tematik yang menampilkan informasi ketinggian.
    e. Peta tematik yang menampilkan informasi curah hujan.

  45. Apa yang dimaksud dengan peta kontur?
    a. Peta yang menunjukan informasi ketinggian suatu wilayah dengan garis-garis kontur.
    b. Peta yang menunjukan sebaran penduduk.
    c. Peta yang menunjukan jenis tanah.
    d. Peta yang menunjukan curah hujan.
    e. Peta yang menunjukan penggunaan lahan.

  46. Apa yang dimaksud dengan peta digital?
    a. Peta yang disimpan dalam format digital.
    b. Peta yang dicetak pada kertas.
    c. Peta yang dibuat dengan menggunakan teknik manual.
    d. Peta yang menampilkan informasi ketinggian.
    e. Peta yang menampilkan informasi curah hujan.

  47. Apa yang dimaksud dengan peta analog?
    a. Peta yang dicetak pada kertas.
    b. Peta yang disimpan dalam format digital.
    c. Peta yang dibuat dengan menggunakan software.
    d. Peta yang menampilkan informasi ketinggian.
    e. Peta yang menampilkan informasi curah hujan.

  48. Apa yang dimaksud dengan geoportal?
    a. Website yang menyediakan data dan informasi geospasial.
    b. Software yang digunakan untuk mengolah data spasial.
    c. Sistem koordinat yang digunakan untuk menentukan posisi objek di bumi.
    d. Jenis peta tematik yang menunjukan sebaran penduduk.
    e. Teknik pengolahan data spasial dengan menggunakan software.

  49. Apa yang dimaksud dengan geodatabase?
    a. Database yang menyimpan data spasial.
    b. Software yang digunakan untuk mengolah data spasial.
    c. Sistem koordinat yang digunakan untuk menentukan posisi objek di bumi.
    d. Jenis peta tematik yang menunjukan sebaran penduduk.
    e. Teknik pengolahan data spasial dengan menggunakan software.

  50. Apa yang dimaksud dengan metadata?
    a. Data yang menjelaskan data spasial.
    b. Software yang digunakan untuk mengolah data spasial.
    c. Sistem koordinat yang digunakan untuk menentukan posisi objek di bumi.
    d. Jenis peta tematik yang menunjukan sebaran penduduk.
    e. Teknik pengolahan data spasial dengan menggunakan software.

Kunci Jawaban

Bagian 1: Multimedia

  1. B

  2. C

  3. C

  4. D

  5. D

  6. C

  7. D

  8. A

  9. A

  10. B

  11. D

  12. D

  13. A

  14. C

  15. B

  16. E

  17. C

  18. B

  19. E

  20. D

  21. A

  22. B

  23. C

  24. D

  25. E

  26. D

  27. D

  28. D

  29. E

  30. E

  31. E

  32. B

  33. D

  34. A

  35. B

  36. C

  37. B

  38. C

  39. D

  40. D

  41. C

  42. C

  43. C

  44. C

  45. E

  46. A

  47. C

  48. E

  49. E

  50. E

Bagian 2: Pemetaan dan Data Spasial

  1. A

  2. B

  3. B

  4. C

  5. C

  6. C

  7. D

  8. B

  9. A

  10. A

  11. C

  12. B

  13. A

  14. A

  15. D

  16. E

  17. B

  18. C

  19. E

  20. B

  21. E

  22. C

  23. A

  24. A

  25. B

  26. B

  27. A

  28. A

  29. C

  30. A

  31. A

  32. B

  33. A

  34. C

  35. C

  36. B

  37. A

  38. C

  39. C

  40. D

  41. A

  42. A

  43. A

  44. A

  45. A

  46. A

  47. A

  48. A

  49. A

  50. A

The short URL untuk artikel ini adalah: https://tumbas.in/bwwd